游戏发售前有外国游戏媒体曾这样评论《古墓丽影9》:“在这个小岛上充满了蛮荒之美,光影效果格外引人注目。美丽的景色如此出众以至于我们感到要劳拉花那么多时间探索室内的墓穴真实可惜了。”下面我们看下阿甘体验《古墓丽影9》的真是感受:游戏的整体画面偏暗(我承认是太阳女王控制天气的原因),人物的建模中规中矩,光影细节强悍,建筑物与武器的材质也很有质感,SSAA开启后,很多室内场景表现一般,但是也些地方:比如隐藏的墓室啊卑留呼的雕像啊什么的都有着不错的表现。但是由于Crystal引擎太善于使用贴图欺骗了,所以游戏的远景以及各种植物、建筑物的细节嘛,就差强人意了(近距离看就是马赛克)。难怪曾有人说:如果做《孤岛危机》的CryEngine引擎是高帅富,那么水晶动力引擎就像是穿着华丽衣服的矮穷搓。《古墓丽影9》虽然表面光鲜亮丽,但是依旧改变不了其细节的缺失。所以外媒说的前一句对了,至于后面的美丽景色,阿甘可不敢苟同,整个游戏流程全是尸体与废墟,哪里来的美景!
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