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进步了多少?海量截图见证国产单机游戏画面史

2013-03-15 11:48:22 来源:游民星空[投递] 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

刀光剑影伴行程 ——《剑侠情缘》

从1997年《剑侠情缘》系列的首部作品的问世到现在,已经有16年历史了。耳目一新的武侠情节,诠释出中国的武侠文化。

《剑侠情缘》的诞生是中国武侠游戏发展历史上的重要里程碑,公众一致认为这是国内游戏产业正式起步的一个标志。在国内的零售量接近1万套(售价128元人民币),这个记录在以后的两年多时间也未曾被打破。《剑侠情缘》于96年5月开始制作,历时11个月,尽管现在看来,游戏画面很是粗糙,但《剑侠情缘1》的出现为以后剑侠系列的辉煌埋下了伏笔。

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2000年6月,标志着《剑侠情缘》系列走向成熟的作品《剑侠情缘2》终于发售。一曲优美的《天仙子》,深深打动了无数游戏迷的心扉。而游戏画面较之前作也有了很大的提升,画面精细程度以及游戏贴图都让玩家眼前一亮。

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之后《剑侠情缘外传之月影传说》隆重上市。《月影传说》延续了《剑侠情缘2》ARPG的设定,使用了《剑侠情缘2》的改良引擎,在游戏的画面表现上提升了一个层次,无论是背景贴图还是光影效果都可谓是内地游戏界的最高水平。

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2001年12月,“过新年,玩新剑侠”,《新剑侠情缘》的发布,首开中国贺岁武侠游戏之先河。游戏改以ARPG形式表现,画面素质较《月影传说》又有提升,赢得了新老玩家的一致好评。《新剑侠情缘》拥有优秀的系统设定、精美的CG表现华丽的画面设定和丰满的故事情节,该作对于开拓玩家群、连贯《剑侠情缘》系列的故事以及完善《剑侠情缘》系列化进程都有很重要的意义。让人遗憾的是,因为单机市场的低迷,《剑侠情缘3》始终未出现,西山居最终取消了单机版《剑侠情缘3》的研发,而将开发的重点转为了网游,单机版《剑侠情缘》从此杳无音讯。

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