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比3D大作更加耐玩 近年优秀横版作品点评

2013-03-19 15:06:09 来源:游民星空[投递] 作者:银发的克劳德 编辑:小峰 浏览:loading

DeadLight《死光》

开发商:Tequila Works(来自西班牙的工作室)

发行时间:2012.10.26

死光这个词有很多解释,比如说斯蒂芬金的一部小说,比如说特斯拉发明的传奇武器,但是在《死光》这部游戏里,唯一可以确定的就是世界上的人已经快要死光了。

《死光》的故事发生于上世纪八十年代的平行世界,在《死光》的背景设定中,1986年,世界经历了一场大灾难,很多人死去了,又再度站起来,成为不死的恐怖僵尸,游戏的主人公,Randall在僵尸来袭时失去了记忆,与妻女失散,他必须穿越僵尸密集的城市街区,赶往军方建立的安全区寻找自己的家人,在这个过程中,他也逐渐寻回了自己失落的记忆...

《死光》是一款独特的游戏,它的背景是3D的,而主人公却只在平面活动,这多少造成了一些问题,比如说有时候僵尸从画面“里”向“外”走,你必须等它和主角站在同一平面才能打到它,但这并不妨碍《死光》成为一款精彩的游戏,《死光》融合了最酷的几种游戏元素:僵尸,跑酷,射击,砍杀,还有解谜。当主角为躲避僵尸在高楼之间跳跃攀爬,极速狂奔时,你能感觉到的只有爽,游戏中人物的动作做的极其真实,冲撞时的力量感,飞跃楼层时下坠的感觉,落地时的冲击力,都得到了真实的表现,配合极具真实感的场景,让人感觉真是自己在灾难后的城市中狂奔,热血沸腾。而游戏的剧情也是深得美剧真传,剧情中的各种悬念让人忍不住一直玩下去,值得一提的是,游戏中的过场动画均为手绘画面,往往只有寥寥几句话,几个画面,干脆利落,硬汉风范一览无遗。

一句话点评:真汉子制作的游戏,真汉子需要玩的游戏,真汉子会喜欢的游戏。

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