东施效颦 贻笑大方
这款游戏借鉴了时下很多经典游戏的元素,例如战争机器系列的掩体射击元素,使命召唤系列那样的电影化过场,神秘海域系列的镜头运用,等等等等,但是借鉴模仿可不是个容易的事情,这款游戏就是借鉴模仿太多,但是无法消化,结果就是啥都学了一点,却没学到神髓,没能把这些元素很好的融合起来创造出自己的风格,这和《暗黑血统2》失败的情况是类似的,借鉴模仿成功的游戏也不是没有,例如《古墓丽影9》就是典型的正面案例,而反面案例则当属《生化危机6》了。
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