13.Todd Howard
贵在坚持——Todd Howard便是一个很好的例证。在被拒多次后,Howard终于在1994年进入了Bethesda。他最初被要求制作《终结者》系列游戏,后来转向开发了广受赞誉的《上古卷轴》系列和《辐射系列》。
14.Hedlund
Hedlund在他的职业生涯中开发了超过30部游戏作品,其中最有名的就数《暗黑破坏神》1代和2代了。他后来跳槽至了KONAMI和Ubisoft。现在他有着自己的工作室Turpitude。
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