15.Casey Hudson
Casey Hudson的首份游戏开发工作是Bioware的技术美术师,他为《博德之门2》、《无冬之夜》以及他指导开发的《星球大战:旧共和国武士》等游戏开发了美术工具和3D资源,而他最著名的作品便是《质量效应》系列了。(长得还真像质量效应的主角斜坡)
16.Sid Meier
即便您没有听说过Sid Meier,您也一定玩过他的作品。《文明》系列就是Meier设计的大作之一,来看看别人对他的评价:“他不是世界上最具技术实力的程序员;他不曾设计出惊世骇俗的3D引擎;他的作品甚至不需要一台豪华配置的PC就可以运行。但在电脑游戏领域,没有人不知晓他的名字和作品…… 他就是Sid Meier,他是电脑游戏中的教父;他是一个穿着针织毛衣,从容编织神话的人。”