《赤色钢铁》
Metascore: 63 [Wii]
第一方观点:Serge Hascoet,育碧首席创意官
“我们非常荣幸向大家介绍这款游戏,我们相信《赤色钢铁》将成为玩家争相抢购的游戏。我们与任天堂通力合作,充分利用Wii的创意手柄,打造Wii平台上独家激动人心的游戏体验”
爱:NGamer Magazine, 90/100
“动作非常流畅,比之前的FPS操控感强很多,不仅充分应用了Wii 手柄,而且游戏本身也很好玩。作为Wii同步首发游戏,这预示着Wii平台的成功。”
恨:Game Revolution, D (评分从A到F)
“任天堂想要让Wii成为未来游戏的发展方向,新手玩家和核心玩家和平相处。已经有游戏证明这个目标可以实现了。但《赤色钢铁》是游戏的退步,和曾经那些无名射击游戏是一个水准。”
玩家观点:Reviewer, 6/10
“《赤色钢铁》让我很难评判,因为总体来说我蛮喜欢这款游戏,但其中许多错误和问题是原本不该出现的。这款游戏的魅力在于他结合了设计和剑斗,很遗憾剑斗部分反应不灵活,大多数时间都很无聊。设计部分也有一点毛病,玩着玩着就突然自己转圈了 - 不过这个问题出现的频率很低。”
玩家评分: 6.8/10