《杀手5:赦免》
Metascore: 79 [Xbox 360]
第一方观点:Christian Elverdam, IO Interactive工作室游戏指导
“现在我们加入了掩体系统,对于战斗来说非常有用。我们也花费大量时间保证掩体系统对于潜行的作用,让玩家快速避险。当敌人进入警戒状态,你可以选择战斗,也可以选择避让,重新进入潜行模式。这就是我们想要打造的,活生生的AI。”
爱:X360 Magazine, 10/10
“《杀手5:赦免》是最纯粹的,最成功的游戏作品”
恨:The Telegraph, 2/5
“这是管理层决策失误导致游戏丧失核心体验的典型案例。在《赦免》中,他们强调了故事剧情,然而玩家根本不关心什么剧情,没人仔细看任务描述。”
玩家观点:Matty2012, 4/10
“这是《杀手》系列中最烂的一部。典型的向前走一步,往后退两步。作为玩家,我更希望它更接近于《血钱》。所需的改进只在于AI。《赦免》中的AI的确升级了,但依然不很完美,而且庞大的开放性世界也没了。”
玩家评分:7.0/10