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《古墓丽影》发展史(二):成长—财富与荣耀并存

2013-04-08 18:54:41 来源:游民论坛 作者:逍遥侠客 编辑:feelrt 浏览:loading

自然的,当劳拉在南极洲与韦拉德会面时,她发现他已经用陨石在他自己的考古团队还有他自己身上做实验。他对于进化论的着迷,和陨石能够加速进化的能力,导致他变异成一个面目凶恶、类似蜘蛛的节肢怪物,劳拉马上毁灭掉这只人间恶魔。

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又是一个纳特拉,只不过这次的恶棍是个科学家,而且没有任何古人血统

由于《古墓3》成为媒体和商业聚焦的重点,所以Eidos开始从过去的丰收赚取更多利润。前两款游戏以黄金版的形式发布,只包含新的关卡。《未完成的任务》和《金色面具》扩展了已有的故事,而《失去的文物》又编制出第五个陨石碎片和与索菲亚重新较量。但在古墓其他方面提升都似乎不可能。所以年复一年的《古墓》,如同年复一年的《使命召唤》一样,很迅速的让劳拉的市场出现了过度饱和的状态。有些人甚至认为《古墓》已经达到零界点。

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不过当时喜欢劳拉的人,都会愿意玩这些扩展包。

CD在加快开发最后的《启示录》的时候,CD他们一直持续开发四年《古墓》了,他们也疲倦了,这能从游戏中看出来。朱迪斯离开了这一系列,由艾丽艾特的小女生声音替代。而且劳拉不再到处周游世界了,她在这款游戏中的大部分关卡中都在埃及穿梭,而且游戏一开始劳拉犯了一个致命的错误,想要寻找埃及神话中生命和大地女神伊西斯,却偷窃了错误的文物,埃及太阳神的护身符。不过这种事情我估计早晚得发生,但是它的结果恰恰是潘多拉的盒子被打开了。而人类毁灭以塞特,埃及混乱之神,的形式出现。解决方法:组建埃及太阳神的盔甲,并召唤塞特最大的敌人来一个经典传统的诸神之战。追随着劳拉她的每一个脚步是Werner Von Croy,劳拉曾经的导师,现在她的敌人,因为他成为了塞特的傀儡。

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