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诠释超动作哲学 《疾风之刃》7月首次封测

2013-04-18 14:35:32 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

UP+腾讯游戏2013年度发布会于4月18日在北京举行,3D动漫风超动作网游《疾风之刃》再度亮相,宣布将于7月开启国服首次封测。发布会现场官方以浓郁动漫风格的舞台AR和视频演示,首次对外详解游戏超动作等游戏特色。

作为腾讯游戏首款游戏及动漫双平台联合发布产品,《疾风之刃》自去年年度发布会首发以来,在中韩两国均受到较高的关注和认可。承接2012年的动漫跨领域发展,2013年《疾风之刃》将重点诠释超动作游戏理念,国服超动作核心体验日前已圆满结束,游戏的超动作核心玩法受到好评。同期,韩服方面也是捷报频传,在公测后表现出强劲上升势头,韩国搜索量排名前三,网吧占有率排名前十,被誉为2013年最受欢迎的动作新品。

发布会现场,在超动作创意AR环节中,《疾风之刃》通过多屏幕运用以及全方位视觉表现,引领着现场观众无缝穿梭于真实和虚拟世界,真切感受“百斩喧哗,一击必杀”的动作终极诉求,随后的最新游戏视频更以深度解析的方式诠释了《疾风之刃》的超动作哲学。

发布会现场:

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