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主角危险僵尸勿近 《死亡岛:激流》详细点评

2013-04-24 19:02:50 来源:游民星空[原创] 作者:二等兵甘 编辑:饼干 浏览:loading

《死亡岛:激流》的故事依旧发生在热带小岛,在Chrome Engine 5引擎的渲染效果下,真是有种风景如画的感觉,前提是没有那些恶心的僵尸!心情不好的时候来小岛上看看如画的风景也能让人心情变得愉悦!光影效果虽说比不上寒霜与CE3,但在同类游戏中实属上乘,水面效果也游戏爆炸场面与战斗场面的物理效果也非常华丽,绝对能激起玩家的“杀戮感”,让你同僵尸大军“战个痛快”。

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这样的截图用来当桌面也是可以的

但,这也只能看看风景了,游戏的材质与纹理简直让人不敢直视,尤其是岩石效果,简直和《狙击手:幽灵战士》如出一辙,还真是同一款引擎打造啊,有位玩家反映有贴图BUG,会造成画面撕裂,但在实际游戏中阿甘没有遇到,所以暂且不表,接下来阿甘就用图说话!

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地面的贴图效果

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《死亡岛:激流》的岩石效果

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《狙击手:幽灵战士》的岩石效果

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“立邦漆”质感的血液效果

《死亡岛:激流》的游戏场景很赞,非常适合旅行拍照,但这些都只建立在“只可远观不可亵玩焉”的基础之上,游戏的细节方面真心差劲,物理建模渣的一比,毫不夸张的说有些方面跟掌机一个级别,可见,《死亡岛》系列想要真正成为一线游戏起码在画面方面还需下足功夫!

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