31.《暗黑破坏神》(1996)
《暗黑破坏神》作为游戏史上的神作之一,其最大的贡献是开创了4人合作游戏模式——在游戏中玩家可以与好友一起进入地下城探险,共同分享游戏的乐趣。后来的许多著名游戏如《魔兽世界》和《无主之地》都有吸收《暗黑破坏神》的这一游戏设计。
30.《光晕2》(2004)
《光晕2》较前代增加了几种新的交通工具和武器,增加了先知、鬼面兽和兵蜂3种敌人,并且增强了游戏的人工智能系统,增加抢夺交通工具的能力。重写原有的Halo游戏引擎,并改进了物理引擎,采用正规映射和HDR技术的光晕效果。通过Bungie.net的追踪,可评价每一场在线比赛(类似暴雪的Battle.Net)。光环2除了支持XBOX LIVE以外,还可以切割画面,进行多人游戏。这款游戏在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,从发行至今销售超过700万份,而Xbox Live能够站稳脚跟很大程度上也是拜《光晕2》所赐。