39.《命令与征服》(1995)
《命令与征服》为游戏界带来的最大影响是,在游戏中,简单的“暴兵推”策略不再适用,在《命令与征服》中玩家需要使用某些单位采集资源才能生产单位。这使得玩家需要重新思考游戏不同阶段的不同战略,从而使得简单的一上来就不停暴兵然后一波推的策略不再适用了。
38.《模拟城市》(1989)
拜“要求一直在线”所赐,《模拟城市》最近引来了不少争议。但是回望1989年,《模拟城市》的出现改变了整个游戏界。《模拟城市》中的“微管理系统”,允许玩家定制器城市的每一个部分,在那以前这是从未有过的。如果没有《模拟城市》带来的影响与理念,我们也许在后来不可能玩到诸如《文明》、《全面战争》甚至《模拟人生》等游戏。