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向辛勤劳作的躺枪专业户致敬 生命不息趟枪不止

2013-05-01 10:49:51 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

板垣伴信

著名游戏制作人,曾经制作《忍龙》、《死或生》、《死或生 沙滩排球》系列,2008年7月1日离开TECMO,后创立英灵殿工作室

PS:wii玩家不配玩我的游戏

如果说彼得·摩尔或久多良木健是主机厂商高层的喷神的话,估计板垣伴信算得上著名制作人中的喷神。酷爱戴墨镜和耍帅的板垣伴信,脸上却颇不平坦,人送外号“硫酸脸”。其制作的《忍者龙剑传》和《死或生》,一硬一软,在媒体以及玩家中都受到高度评价。

板垣伴信的一大爱好就是喷人,顺带抬高下自己。例如著名的“我最讨厌的5款游戏?铁拳12345”,还有“如果其他游戏开发商看见我们制作的这些东西的话,就会丧失所有开发相同类型新游戏的动力,因为他们知道不可能击败我们。”、“我真不明白《鬼泣4》的制作人都在想什么,那么烂的游戏居然还敢拿上台面。”等众多被视为“嚣张”的炮轰言论。

“Wii玩家不配玩我的游戏”这句话源自一次采访,《忍者龙剑传》系列一直以高难度著称,相对的,Wii平台有大量简单上手的游戏,于是造成Wii的玩家普遍LU向。所以当记者问到是否Wii玩家不够资格玩板垣伴信做的游戏时,他十分干脆的回答道:“是的”。

虽然有些过分,但这句话也有一定的道理,Wii以体感操作和家庭同乐理念赢得了大量轻度玩家,而这些人的确对于《忍龙》之类的游戏不感兴趣。近期也有传言,《使命召唤 黑色行动2》WiiU版的开发人员曾经抱怨过销量过低:任天堂的玩家整天抱怨没有第三方大作,但大作出现的时候他们却很少购买,他们的眼中只有马里奥。

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