Simmonds:游戏不同于电影,并非非要花重金请大腕来获得不错的票房。相反,投入较少资金开发和销售并取得成功的游戏作品也是存在的,而且为数不少。
Briggs:因此我们希望游戏业界能够清醒起来,审视过去的历史,认识到自己的定位,而不要被少数大作的突出表现遮闭了双眼。
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