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永远的Xbox 永远的记忆 陪伴我走过无聊的日子

2013-05-18 17:49:14 来源:游民星空[投递] 作者:星空之梦 编辑:feelrt 浏览:loading

最早接触Xbox360(以下简称X360)的时候是在2007年,在此之前我甚至不知道有这样一种游戏机,一个可以和我心目中的神机PS3抗衡的游戏机。

现在因为学业我没什么时间也没什么机会碰X360了,在离家几千公里的学校里,我时常回想以前的时光,回忆X360带给我的快乐。

买X360的原因很简单,为了生化危机5。

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我是生化危机系列的死忠,系列每一个我能玩的全玩了(除了DS掌机上的我全玩了)。

生化危机5没有让我失望,虽然没有当初玩二代三代的时候半夜睡觉都不关灯的恐怖,但是和四代一样的那种压迫感,而且更强与四代,子弹不够用被斧子男追得满街窜、打第一关BOSS费了不少功夫才把它引到火房烧死、对抗电锯男吓得屡屡出错、最后打老威的时候QTE就是按不过去... ...后来通关第二周目、三周目各种刷无限子弹的点数,各种神器的问世、狂虐斧子哥、一枚火箭搞定第一关的BOSS、机枪扫到电锯男站不起来、QTE不出现就直接秒掉老威、手枪M92F最高难度通关... ...这些日后都成为我宝贵的记忆,和生化危机系列一起。

如果要列一份我最喜欢的名单,生化危机5绝对榜上有名;如果列一个我最喜欢的游戏BOSS,威斯克绝对第一。

说完生化危机5,该说另外一个我非常喜欢的游戏:《光环》了。我在X360上只玩过《光环3》、《光环:ODST》、《光环:致远星》 《光环4》

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我是在拥有Xbox之后才听说这款游戏的,随后便和其他玩过光环的人一样,彻底的爱上了这款游戏

当所有光环粉都在兴奋的谈论《光环4》的改进与不可思议时,我想说说《致远星》

《致远星》的单机部分很棒,剧情代入感比较《光环》前三部曲更强,稍显灰暗的气氛与音乐,那段时间让我欲罢不能。Noble-5的大义牺牲、Noble-2的黯然逝去、Noble-1的义无反顾、Noble-4的狂气战死、Noble-6的誓死守卫,他们没有士官长那样所向披靡,运气上佳,但是他们一样勇敢,一样深爱着自己的家园---这个虚拟的故事,可能我这辈子也不会忘记。

Remember Reach ;Remember Noble Team。“斯巴达战士不会死亡,他们只是失踪了而已。”

说道《光环》系列,就又不得不说微软开启XBOX360时代的顶级神作,《战争机器》系列。至今我认为,没有哪个第三人称射击游戏可以与之相提并论---不,也许这个看法会有更多的人支持。

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《战争机器》不仅有我美好的记忆,也有我和朋友一起玩的记忆,我们互相配合,冲锋陷阵,所向无敌,撕裂兽兵、锯碎兽奴、斩杀兽将;我们同马库斯还有他的Delta小队,一起见证了人类和兽人残忍的战争,我们仿佛也手持着安装柴油电锯的骑兵步枪,打到地底深处。

《战争机器》不是单纯的杀戮游戏,马库斯父亲身上的一个又一个的谜团、多姆以悲剧结尾的寻妻之路、卡敏家族的牺牲... ...这让我用严肃的态度对待这款游戏,谁说奎爷才是纯爷们,《战争机器》每一个男人都是纯爷们!

“我们是雅安联盟Delta小队!我们是铁骨铮铮的汉子!”

《战争机器》系列带给我刺激的同时让我小小的感动了一下,但是最让我感动的欧美游戏,莫过于《荒野大救赎》。

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《荒野大救赎》是一个难得一见的好游戏,辽阔的地图,让你自由纵横在美国西部,碧血黄沙;强大的系统,不亚于GTA系列的自由度,让你仿佛回到一百多年前的美国西部;令人深思的剧情,为了妻儿被人当枪使,最后还被灭口,让你流下眼泪。

主角约翰·马斯顿,只想过平常的生活,有一个自己的农场,几匹马,一群牛,和妻子儿子还有叔叔一起;但是这些却成为自己被要挟的工具,走上了不归路,最后还为了妻儿逃生牺牲了自己。当约翰被拉杆式步枪打的千疮百孔,不甘的倒地时,我眼眶里满是泪水,擦了又擦。 他身怀绝技,整个西部都知道他的大名;他不想举起枪,却又不得不举起枪;他只想和妻儿安度余生,但最后却天人两隔,如果说游戏史上最纯的爷们是谁,不是奎爷,而是约翰·马斯顿。

当妻儿的性命在别人手里的时候,只能再次披挂上阵。

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