说道《荒野大救赎》就突然的想到了《神鬼寓言》。《神鬼寓言》的一代没有玩过,只玩过二代三代。
《神鬼寓言》是美式RPG的领头羊之一,和《上古卷轴》系列比起来也毫不逊色,至少我是这么认为的。庞大的世界,繁多的敌人,炫目的魔法、人性的抉择,俨然一个神奇的魔法世界,不仅可以打怪,完成任务,也可以打工、结婚生子,甚至于三代里你就是国王。,《神鬼寓言》也是我对游戏记忆不可缺失的一部分。
当所有人还在赞叹老滚5傲视业界的开阔世界时,我还是更喜欢《神鬼寓言》制作的一个童话一样的五彩世界,拥有独特幽默感的“恶魔之门”,两个就算死去也不愿意安静的兄弟和他们死了都要为之操心的母亲,等等一切和老滚是那么的不一样,没有老滚黑暗的山脉黑暗的地洞黑暗的遗迹还有黑暗的墓穴,有的是一个五彩斑斓的世界。
不是当上了国王,游戏就能结束的,还有很多事情需要你来处理。
《心灵杀手》是我至今最难以忘怀的游戏之一。
《心灵杀手》的恐怖程度丝毫不亚于我玩过的任何一款恐怖游戏,赶超美剧的剧情,优秀的画面,极其强大的恐怖感和压迫感,这个游戏时常玩着玩着 满手都是汗,满头都是汗。
《心灵杀手》是一款游戏吗?是。但《心灵杀手》更是艺术品!《心灵杀手》令人深有感悟的剧情,叫人难以忘怀的经典对话,对人生、家庭、未来、过去、存在、出生、死亡、光明、黑暗 的探讨,《心灵杀手》绝对足够登上Xbox独占游戏里程碑作品名单,也是我永远不会忘记的游戏之一。
“ 可能小艾是这个次世代游戏界主角里最悲惨的一个,因为他一直活在一个虚拟的世界里,自己是被创造的,身边的人和事也是虚拟的,整个世界都只是为了故事的存在而存在,当然,最大的敌人--黑暗,也不例外。”
X360单机游戏,逐渐走向双人、多人配合。所以我想起了一个游戏:《战地双雄:40天》(以下简称《AOT40D》)
说实话 《AOT40D》 这个游戏的评价并不是太高,前作也很一般。但是这个游戏全程我都是和朋友一起玩的, 《AOT40D》 讲究配合,面对敌人,我们相互掩护,同时开枪,左躲右闪;游戏本身也不是没有可圈可点的地方,比如武器改造系统,可以让你发挥到极限,AK的枪头、M4的枪身体、G36的枪托...再来个M203榴弹发射器,75发填装单鼓...Wow....Cool~ 额,其实我刚才说的枪是03式突击步枪。
剧情虽然扯淡,改枪系统虽然不科学,但是有什么能够和与好友配合上阵杀敌的乐趣相媲美?哦,虽然有时会给队友下个绊子或者打一拳,但是到了最后的选择时,让我杀掉兄弟拯救上海?我去年买了个水表,再见吧您!
”兄弟,我的背后交给你了!“
说道需要双人配合的游戏,我最后想到了《细胞分裂:断罪》
这个游戏的CO-OP模式亦需要两个人严密的配合,难度不小(有时候你会想把你旁边的那位一顿海揍)。但是这个游戏让我难忘的是单机,也就是主角山姆的故事。
山姆已经不是当年的年轻人了,玩家们亲切的叫他“山姆大叔”。
一场车祸夺走了山姆女儿的生命,也多走了山姆普通人生活的全部,这对于任何一个父亲都是灾难性的打击,此时山姆大叔意识到,真正的杀戮不是几百个个敌人用枪指着自己,而是来自身后那把看不见的匕首。为了寻求女儿死因的真相,山姆大叔从猎鹰变成了野兔,没有了武装到牙齿的装备,没有了第三梯队坚实的后援,不再有政府撑腰,他所作的只是为了寻求一个真相。事与愿违,山姆陷入在了谎言之中,成为了政客间互相暗算的工具,而蒙在鼓里的山姆却宁愿丢掉荣誉和性命也要继续前行,这不得不说是父爱的伟大。
尽管随着故事发展,阴谋一步步升级,但是在山姆看来,总统的的死活,挚友的恩怨只是寻求真相的小插曲罢了。