最优秀的ACT:《忍者龙剑传2》
我最近曾做过一个ACT的排名,当时的我刚刚打通《新鬼泣》,觉得这款游戏很赞很有创意,便主观的把《新鬼泣》放在了第一位,《忍者龙剑传2》则排到了第二位。不过现在静下心来想想,最优秀ACT的头衔还是必须给《忍者龙剑传》才行,虽然《忍者龙剑传2》游戏后期的场景制作的实在是不咋地,不过有句俗话叫做“瑕不掩瑜”,《忍者龙剑传2》的动作系统和打击感实在是太优秀了,断肢杀戮的感觉实在是太爽了。而且《忍者龙剑传2》很考验技术。《新鬼泣》即使你技术不过关你也能通过某些类似于BUG的方式DMD通关,技术高那便仅仅是连招变得更华丽评价变得更高。而《忍者龙剑传2》你若是技术不达标便根本无法通关只有被虐的份,不过这游戏越是被虐越是想玩。当你能够熟练使用饭刚落,防反,飞燕,落地吸魂这些招式,在被敌人围攻时能够脱出并各个速杀,一场战斗过后,满地敌人的断肢和残缺不全的身体,而你却存活着站在那里俯视着这一切,这种成就感是《新鬼泣》无法带给我的。
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