最优秀的FPS:《孤岛危机》
《孤岛危机》这款游戏让我知道游戏画面和游戏性有时候是可以成正比的。依稀记得两年前玩《孤岛危机2》,第一关开头推开门的那一瞬间,那个场景实在是绚丽和震撼,当时的我心里想:游戏画面什么时候变得这么好了?从此我便一发不可收拾,一口气玩通了《孤岛危机2》,当时我还不知道隐身模式和护甲模式迅速切换杀敌的这一技巧。随后我又玩了《孤岛危机1》和《孤岛危机:弹头》,这两个前作是沙盒游戏,没事做还能四处转转看风景,非常有意思,很难想象一款2007年的游戏画面能够做到如此的高度。最近一段时间我又玩了玩新出的《孤岛危机3》,弓箭的设定很赞,以至于我后来就基本不用枪只用弓箭了。即使撇开画面不谈,《孤岛危机》系列依旧是一款玩法多样,极具创意的科幻FPS。两年前我还觉得《使命召唤》系列的游戏画面还说得过去,直到那时我玩到了《孤岛危机2》,现在回过头看看《使命召唤》系列的游戏画面,咳咳,不多说了。