【游民星空独家专稿 文/superwave】
前阵子,火焰纹章系列的制作人表示,这款游戏差点成为了系列绝唱,任天堂负责销售的主管告知开发团队,如果游戏销量低于25万,将取消系列的开发。好在新作的销量令系列得以延续。连火焰纹章这样的战棋策略游戏始祖级游戏都差点终结了,其他此类游戏的现状可想而知,而在今天这样一个枪车球和动作游戏、打僵尸游戏泛滥的今天,还有多少人耐得住性子玩这种慢吞吞的游戏呢?你上一次玩这种游戏是什么时候了?战棋策略游戏的没落,可以说是如今这个快餐化年代众多变革事物的一个缩影。
战棋策略游戏曾经无比热门
如果你是一个从DOS年代走过来的老玩家,相信你能如数家珍的说出一大堆曾经辉煌过的战棋策略游戏,三国志系列、信长的野望系列、太阁立志传系列,还有国产的炎龙骑士团系列和天地劫系列以及超时空英雄传说系列、阿玛迪斯战记,当然还有后起之秀的风色幻想系列,而日本的此类游戏始祖除了火焰纹章系列之外还有皇家骑士团系列,近年来日本则冒出了后起之秀魔界战记系列值得一提,当然不用说欧美经典的英雄无敌系列了。
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