快餐化时代的牺牲品
其实战棋策略游戏在当下的没落遭遇,最根本的问题还是游戏界大环境变化了,因为在上个世纪90年代那会,战棋策略游戏为啥能够一直红火呢,就是因为那个年代技术不够进步,枪车球之类的游戏无法表现出逼真的大魄力场面,而战棋策略游戏在有限的画面技术下却能带给玩家很多快乐,并且一款游戏可以玩很久,比起其他类型的游戏要划算,因此在那个技术落后的年代,战棋策略游戏是相当风光的,所以也诞生了无数名作。
然而随着后来游戏画面技术进步,枪车球大行其道,然后手游页游等新花样纷纷出现,短平快的游戏越来越多,游戏越来越无脑化,画面技术越来越进步,这种情况下,战棋策略游戏的没落就是必然的了,试想老玩家现在大多数都忙着上班,没有多少人有精力和耐性来玩这类游戏了,而新玩家则早就习惯了枪车球,战棋策略游戏?那是神马?而且战棋策略游戏的定价往往偏高,打上一局战斗的时间玩家可以在FPS里面杀死无数个敌人了,因此在这个快餐化快节奏的年代,这种慢节奏需要慢慢品味的游戏自然就乏人问津了,这也是核心向游戏在当今时代没落的一个侧面。