《重铁骑》(2012)
重铁骑的原作需要一款200美金的手柄来控制方向,踏板,通过40个按钮来开动装甲坦克,但是这款作品试图使用kinect来创造出一种虚拟手柄。非常好的想法,但有一个重大失误:游戏中无法看到你的运动。在生死形势下,快速的反应是生存的关键,玩家非常难以做出迅速反应,究竟该按哪一个按键,很容易就被摧毁和失败。没法玩。
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