但在电脑前玩游戏,与在客厅玩游戏其实是有很大的差别的,不仅仅在控制介面上完全不同(滑鼠键盘=> Xbox 360 手把),玩家的观看画面的视角与整体游戏的介面也有相当大的不同。 Mike Mcdonald 指出,在历时约一年半制作《坦克世界》主机版本的过程中,就是以在手把上设计各项对应功能为他们最大的挑战项目之一。
除此之外,《坦克世界》主机版在各项内容上也进行了微调,包括针对游戏音效进行了重新录制的工作,让玩家在客厅游玩时,能够从音响设备上更加深刻地感受到坦克炮击的震撼力。
而针对坦克视角的部分游戏也进行了部分调整,使得玩家的视野更加广阔,不会因为距离电视萤幕较远就看不清楚敌方坦克的位置。此外透过新的视野共享系统,《坦克世界》主机版的同队玩家也得以互相分享视野,让玩家能够更全面地掌控掩蔽在暗处的敌方坦克。
只要有侦查先锋突破敌阵,所有躲在暗处的红色敌方坦克位置就会被我方所有队员知悉