为了让所有玩家都得以简单、快速地透过Xbox Live 平台进行连线对战,Mike Mcdonald 坦承要将《坦克世界》的连线模式整合到Xbox Live 也是这一年来他们面对的最大问题之一。此外《坦克世界》初步将不会支援Kinect 的声控操作功能,也无法套用玩家自行设计的自定Mod 模组更改介面。
很快地本作就要在美国等地进行相关的测试活动,有兴趣的玩家可至官方的注册页面了解更进一步的详细情报。
《战机世界》相关情报
《战机世界》预告片:
即将在北美地区进行公测的《战机世界》今日也释出了部分情报。官方指出,透过日前举办的多次Beta 测试,制作团队已经吸收了许多玩家提供的回馈意见,希望能让游戏在上市时能够更加容易上手。
《战机世界》的主要对战架构与《坦克世界》相同,同样都是可以进行15 VS 15 的对战,玩家也可以选择各种具备不同特性的战机进行游戏。目前游戏共内建了美国、苏联、德国与日本等4 个国家,总计超过100 台的二战战机供玩家挑选。
在官方初步展示的影片中,玩家操控的战机会视被攻击的状态,而让机身出现中弹、着火的痕迹,让玩家的作战体验更加拟真。此外游戏中玩家也可以透过驾驶舱看到飞行员的身影,若是玩家瞄准座舱中的驾驶员进行攻击,也会让战机受到致命性的损伤。
未来《战机世界》正式上市后,玩家将可以透过Wargaming 最新推出的整合加值帐号系统,透过同一帐号游玩《战机世界》与《战机世界》,并可分享两款游戏中的虚拟货币等内容。
最后关于《战舰世界》的部份,虽然现场有播放游戏实机影片,但目前尚不可对外公开。目前已知在《战舰世界》可操控来自美国与日本的四艘二战战舰,同时也已完成了两张海战地图的设计工作。目前《战舰世界》的推出时程尚未定案。