恶魔城 暗影之王
《恶魔城》这个游戏对于中国的80后玩家来说相信不会陌生,恶魔城月下的情结一直伴随着广大系列的粉丝对该系列的一直支持,而恶魔城自从PS2开始就一直找不对在3D开发中前进的方向,小岛秀夫精心挑选的西班牙制作团队在PS3和X360的开始秘密的筹划和开发。
在高清平台上开发大制作的《恶魔城》如果按照月下的内容规模有就会存在诸多技术上的问题,这点早在PS2时代的两作就已经体现出来了,走廊太长,背景都一样,走起来很累,这在2D之中不会出现的感觉,在3D的场景中显得尤为明显,所以在高清平台上直接改变恶魔城原有的框架,直接改走史诗的战神路线。游戏无论是流程的解密还是众多的暴力表现明显是借鉴了《战神》,而面对巨大的巨像,则直接沿用了《旺达与巨像》的表现手法,以找机会攀爬,努力抓住巨像靠毅力一直爬到巨像的弱点地方并且开始猛烈的攻击。
本作画面非常抢眼并且的确很史诗的感觉,巧夺天工的融会贯通,真乃山寨游戏之楷模也。