英雄联盟
其实按照前面的惯例我应该是说dota山寨LOL的。可没办法,大家就当我说的是反话吧。
《英雄联盟》的成功其实是必然的,dota固然经典,可是暴雪在商业策划上面实在太迟钝,dota始终并不是独立的一个游戏,更没有单独的一个客户端和独立的系统。更别提什么本土化了。LOL却提前已经做好了趁虚而入的准备,原班dota人马制作保证了其质量,更加爽快的节奏和门槛低的上手度使得这个游戏在融入新用户群里中要迅速的多。以网游商业模式去运营和对其他国家进行本土化的配合,当LOL准备开始和中国谈合作方向的时候,这时候暴雪估计还在研究魔兽的资料片大灾变了。而我们中国的大部分玩家玩DotA至今还得靠什么第三方登录器才能进行局域网联机了。
一个好的游戏需要的不仅仅是技高一筹的游戏素质,更需要的是符合玩家的商业模式体验。