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《黎明传说》详细评测 生不逢时的小众游戏

2013-06-30 21:29:46 来源:互联网 作者:华安 编辑:夜雨 浏览:loading

  在笔者进行了一段时间游戏之后,再一次的强烈怀疑这款游戏的制作目的是新组建的团队练手怀旧用,还是为了服务某些粉丝做出来玩一玩的?

  游戏在很多设计上非常的不人性化不友好,或者说那些设计在经过多年演化到今天之后再去使用,就会发现很不便利,一方面原因是来自我们自身,快节奏的生活模式使得各位的闲暇时间碎片化,真正能够腾出时间来进行游戏的机会并不多,所以大家更喜欢玩一些快速见效的游戏。

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  制作方也深刻明白这个道理,所以现在的游戏大部分都是这样。

  而本作在游戏的节奏设计上可以说是非常的缓慢,玩家在游戏的进行过程之中可能会长时间处于没有较大收益的状态下,如此一来就会导致游戏乐趣的丧失。

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  同时呢,游戏的一些设计比较独特。

  首先就是游戏进入之后采用了大家很熟悉的俯视第三人称视角,可是操作起来却并不是左键移动兼普通攻击,右键技能魔法,而是必须使用WASD才控制移动,随其也有类似的游戏操作模式出现过。

  但是相对来说这样的操作方式还是有些别扭,虽然是键盘控制移动,鼠标控制视野,但是视角依然是被锁死的。

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  其它的一些设计,比如说游戏之中没用明确的任务指示,这一点相比很多玩家都会很头疼,游戏一开始就需要玩家取来一些物品,而这个任务的所有信息只存在于任务说明之中。

  在游戏的地图上还是界面上都没有一点提示,而那个需要找到的箱子和其它的不可触发的箱子是那么的相似,这种归回到最初设计的方式在这个时代出现显得格格不入。

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