重要提示:本作是24禁游戏,游戏内容非常血腥暴力,对此有抵触的玩家切勿尝试,这不是玩笑更不是说反话!
每个热血男儿心中都有一团熊熊燃烧的战斗之魂,从年少时代痴迷于古惑仔系列到长大后热切关注WWE。
男人那潜藏在细胞中的暴力因子时刻在蠢蠢欲动,同时生活中也有着各种各样的压力在现实中无法通过暴力的手段去释放,所幸我们还有游戏可玩。如果论起最适合纯爷们的游戏类型,不是车枪球更非RPG,也不是竞技类的即时战略,而是格斗游戏。
FTG的战斗方式为两名玩家之间的直接对抗,节奏极快,胜负往往取决于玩家瞬间的反应判断和操作,因此对于偏好在游戏中寻求此类刺激的玩家而言,有独特的也是不可取代的魅力。
犹记得07斗剧大赛KOF98比赛中,小孩凭一己之力在车轮战中面对日本队包括大御所、二等兵在内的众多顶尖高手取得11连胜之时观众席的漫长欢呼,与之遥相呼应的是日本席鸦雀无声的场景依然历历在目。
最终迫使日本在下一届斗剧中直接取消KOF98比赛项目,回想起来仍然是高山仰止,景行行止。身不能至,心向往之。
记忆中几个屁大点的孩子们或因为对面猥琐流波动拳而破口大骂或为了一个成功的升龙拳而欢呼雀跃,亦或为了红人白人谁更帅,警察挠子谁更厉害之类的话题而争得面红耳赤的年代早已经一起不复返,就像歌曲《老男孩》中唱到的那样“青春如同奔流的江河,一去不回来不及道别,只剩下麻木的我没有了当年的热血”。
那个充斥着形形色色小痞子们烟幕缭绕的街机厅早已经成为我心中永恒的回忆。当初在街机厅把一个小正太打哭到找他父亲前来报仇的场景至今历历在目。
而如今,在PC平台上的正统格斗游戏已然凤毛麟角,而FTG这个曾经风光一时的游戏题材也日渐式微,当这款曾经为主机平台独占的《真人快打9》登陆PC时,真心值得欢呼雀跃。那么这款游戏质量到底如何呢?让我们进入今天的评测。
一.游戏简介——8分
此作的游戏故事是紧接在八代《真人快打:末日战场》之后的情节,但时空背景会来到最初的一、二、三代的故事发生之际。
故事主线会由雷神开始,就在绍康(Shao Kahn)要杀死他之际,他向过去的自己(一代)传递了讯息。
接着故事就会回到一代的时空,雷神会尝试去了解自己所接收到的异象和讯息,以避免一连串将会招致大毁灭的事件发生,因此这次的故事背景虽然回归到前三代,但故事剧情却会有着大幅度的变化。
玩家在故事进行当中将会切换到不同的角色,开发者表示,在一般的动作格斗游戏中,通常故事是最容易遭到忽略的部份。但在本作中,不同的举动将会影响故事有不同的发展。
总结:借由穿越到过去从而影响未来事件的桥段设定其实已经被玩烂了,不过主机版本发售于两年前,因此这个故事剧情设定还是很新颖的,特别是在FTG游戏中。
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