游民星空 > 新闻中心 > 正文

无脑任务最讨厌 外媒评选令玩家抓狂的十大瞬间

2013-07-13 10:10:16 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

Boss大战

  真的,Boss战有点过时了。90年代早就过去了,在那个时候,Boss战才是评判一款游戏好坏的重要指标。各种bug一般的攻击和防御就是为了消耗你的血和生命的。费了千辛万苦就像是挠痒痒一样,然后它大手一挥你就拜拜了。我有没有提到boss有好几层血条?

游民星空

  更蛋疼的是,打到一半的时候还经常会没有额外的存储点、没有特殊的技巧、没有新的弱点,boss就是单纯为了折磨你而存在的。目前唯一有点水准的boss战游戏就算是《合金装备》了,但也只是增加了难度,并没有什么真正的乐趣,只是考验玩家花了多少业余时间来掌握战斗技巧而已。

过场动画不能跳过

  真的,真的很容易破,可就是没人愿意搞。牛掰的开发商把过场动画当成宝贝,一个都舍不得让我们错过。要是动画的话我们也就忍了,可过分的是,有些游戏连日常对话都无法跳过,美名其曰突出人物性格。要是后面再接上瞬间死亡的 QTE 的话,恭喜你,重头再来一遍吧。你要是真有大卫·林奇的水平,或许我们才会对过场动画捧上天。

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏