《英雄无敌》
为英雄无敌4披麻戴孝烧香三柱,默哀。4的失败不是游戏的错误,是游戏发展进程所经历的坎坷,是游戏进步的表现。其实,英雄无敌的真名应该叫魔法门是么?
英雄无敌是回合制策略游戏方面的大胆尝试,本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。
作为一个系列游戏,每一部都引起轰动的作品不多,英雄无敌是其中之一。当然有人对第四部持不同意见,呃.....无解。
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《暗黑血统》
暗黑血统主角为天启四骑士。在受到天堂的欺骗与遭到议会出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素在内的开放式ACT,强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统,多线任务支线任务的扩展性等要素在内,使得本作已经脱离了纯粹的ACT而向着RPG无限靠拢。试想或许在ARPG的基础上会多出一个RPACT的新游戏类型......
这是一款素质很高的良心之作。随着研究深入了解到这个游戏,了解了游戏的背景,剧情,人物关系,越发懂得这并不是一款传统意义上的多处山寨抄袭,期待有更好的发展。
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