《传送门》
传送门结合打开传送门、移动目标物、穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力,游戏具备挑战模式和进阶模式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等,进阶模式则让玩家处于游戏中最困难的关卡,并增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。至于新作将结合更多的游戏机制与障碍等,来挑战玩家的逻辑能力。
传送门和CS是一家公司产的,单是据此推测,游戏质量绝对不低,但是.....
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《古剑奇谭》
最爱的画面ing....!!!!古剑奇谭拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说——山海经。
古剑奇谭是一个关于剑的游戏,有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。不知道古剑奇谭可否与大宇双剑(仙剑与轩辕剑)合称为东方三剑?各位什么看法?
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