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并非灵丹妙药 关于系列重启这回事

2013-07-23 21:57:55 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/superwave】

  明朝时候有一个著名故事,讲的是一味叫做“百鸟脑”的豆腐,明朝开国皇帝朱元璋以勤俭闻名,每顿饭之中都要有一味豆腐,以示不忘老本,并且下令子孙后代必须奉行,但是呢这豆腐让后来的皇帝天天吃,还不得崩溃?于是宫廷御厨想尽千方百计,想到了用一百只鸟的脑子来替代黄豆做豆腐,做出来的豆腐可谓是天下一绝,一盘百鸟脑得用去一千只鸟的脑子,可谓穷奢极欲,而明朝的时候有一个年轻的翰林院官员因为不知道这百鸟脑的来历,以为是普通豆腐,被一个年纪大的老翰林以八宝鸡换了过去,追悔莫及,这件事被记录在了明朝的一些笔记杂谈中,至今还时常被今人提及。

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明朝开国皇帝朱元璋喜欢吃豆腐

  那么为什么笔者我要说这个故事呢,这是因为现在游戏界十分流行系列重启的风潮,而这股风潮和做法,和百鸟脑的做法颇为相似,像很多系列重启的系列,系列起源的初作,往往质朴至极,开发费用和宣传上并无太多特别之处,像极了朱元璋日复一日吃的豆腐那般朴实,但是随着后来的明朝皇帝们吃腻了豆腐,所以豆腐这个东西就必须有一个新的制作工艺了,这就像极了现在那些系列重启的情况,过往系列作品推出了一作又一作,但是很多玩家已经腻烦了这些作品的缺乏变化,于是游戏厂商以高成本和高调宣传的方式,耗费大量人力物财力,重启系列,这和明朝宫廷御厨花费巨大代价做出了百鸟脑何其相似!所以说,太阳底下没有新鲜事。

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一百只鸟的脑子才能做出一块百鸟脑,何等穷奢极欲

系列重启何其多

  我们不妨看看最近一段时期有哪些系列重启的作品,近有《鬼泣5》和《古墓丽影9》,以及《幽浮:未知敌人》,远一点有《荣誉勋章2010》以及《杀出重围3:人类革命》,还有《恶魔城:暗影之王》也是典型的系列重启作品,当然我们也不要忘了《新光之神话》以及每次都号称重启以及回到原点的塞尔达传说系列,该系列最新作《赛尔达传说:天空之剑》属于新的系列时间线的起源作品。这些都是大作,小作方面就更是不少了,例如《火箭骑士》和《希魔复活》,以及目前刚推出的手游《杀出重围:陨落》,如果是更早的话,2005年Falcom推出的那款《迷城的国度》也属于系列重启之作。

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这年头,重启之作越来越多了

  我们仔细分析这些系列重启作品的话,不难看出,这些作品基本都保留了系列起源的一些基本要素,例如人物关系就是这样,《鬼泣5》中依然是讲述但丁和维吉尔之间的恩怨纠纷,只不过换了一个世界观和剧情而已,《赛尔达传说:天空之剑》中自然还是出现了林克和塞尔达公主,《新光之神话》的主角依然叫皮特;再如系列特有的那些标志性要素也得到了保留,例如《恶魔城:暗影之王》中主角用的武器依然是系列标志性的鞭子,《杀出重围3:人类革命》虽然变化很大,但是依然探讨的是科技带给人类的影响这样的哲学思考命题,《古墓丽影9》中劳拉依然要攀爬跳跃四处寻宝。

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《鬼泣5》的核心人物关系变化不大

  但是另一个方面来看,这些系列重启作品在保留了基本要素的情况下,改动都是天翻地覆的,典型的就是画面变化了,例如《火箭骑士》这款游戏比起当年MD和SFC上那几款作品的画面就强了无数个等级了,《古墓丽影9》的画面也比起系列最初作强了太多,当然这些都是时代进步带来的必然变化,无需多提,而在其他方面,像世界观的重新建构和剧情的重新安排,以及游戏系统的变化,这些属于是系列重启作品的核心要素,也是这些游戏是否能够获得玩家认可的关键。这些核心要素做得好,自然能够大卖,做得不好,很可能血本无归。

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《古墓丽影9》和初代比起来变化是翻天覆地的

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