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敢不敢让小学生玩不懂!十大拯救游戏的好设计

2013-08-11 16:33:31 来源:游民星空[编译] 作者:以陌 编辑:以陌 浏览:loading

多种选择

  选择的多样性对我们来说算是必需的。当最主要的那条路走不通的时候,我们希望能够从中受到激励,来思考还有没有其他的路可走。当然没有必要每一个场景都有多种选择。自由发挥的空间也是对玩家创造力的奖励。

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