6、BOSS总是比杂兵容易干掉
FPS游戏中一般不会出现特别难对付的BOSS,相对于这些BOSS,玩家更为头痛的多为他们手下的那些精英士兵:像《极度恐慌3》中的相位指挥官;《半条命2》中的猎杀者;《生化奇兵:无限》中的巧臂巨匠;《使命召唤》中的重装甲兵...就拿《使命召唤8》来说,本来我期待着最后同小马哥来一场真正的对决,结果“我还没动手,他就倒下了”,实在是少了很多乐趣,制作组你就不能把真幕后黑手设计的再强力点吗?
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