问:《燕赵风云》运营模式是道具收费,即需要非付费玩家带人气和付费玩家带收入。想要长久的话就要让两边都玩得高兴啊,游戏在平衡上是怎么把握的?
答:付费玩家当然会获得更多的便利,比如能够获得瞬移符,减少跑路的时间;在一些地区获得更多的停留时间以提高获得道具的数量,在商城购买物品获得打折等,这些便利会随着付费等级的提高而提高。但这不是说付费就不需要努力了,他们所获得的便利是能更快地拥有更多的材料以便打造出更好的装备,但一些基本的步骤并不会少。非付费玩家也完全可以通过自己的努力得到几乎所有的东西,代价当然是更多一点的耗时。另外也不是说装备好就一定怎么样,还要看玩家自身的等级以及技术。20级玩家装备上该等级最好的装备大概能和一个25级的技术相当的白板战平,这是我们目前的数值设定。
问:目前国战还未开放?有多少地图,未来是个什么情况?
答:国战八月份会开放测试,目前是燕赵各有6座城池即6张地图,后续会逐步加到10座,这是目前的计划。国战更重要的是玩家之间的合作对抗,地图数量、类型目前来说还是足够的。
问:既然游戏主打国战,付费玩家在国战中有特殊优势么?
答:没有针对国战的特殊优势,但付费玩家本身就是会有更多的治疗、回复的道具的,这些优势自然也会体现在国战里面。但国战的话配合也是很重要的,单纯数值的优势不一定能保证胜利。
问:游戏目前最高等级为50,完成所有的任务和副本大概需要多长时间?
答:内测开始时我们送了一批VIP道具出去,其中瞬移符大概能够用到40级左右,最快的3天左右就满级了。以此推算的最快最快满级需要70-80小时,非付费用户努力的话大概一周出头的时间吧。
我们今后也会增加更多的副本、任务以及上面所说的国战城池,提供等级上限等来延续游戏的生命周期。
问:遇见网络随后的产品计划是?
答:做好《燕赵风云》的测试及运营工作,下半年准备成立手游团队。一款游戏正在计划中,平台未定。