3. Commodore 64游戏系统
发行时间:1990年
价格:100英镑(仅在欧洲出售,折算当时汇率为人民币779元)
基本理念:Commodore 64游戏系统是第一款低成本家用游戏机,实际上它源自于同名PC,拥有丰富的游戏库,将键盘更换为摇杆来操控游戏。
失败原因:没有键盘设计,摇杆操作感受十分可怕,很多游戏甚至出现不兼容操作的情况。
4. 飞利浦CD-i
发布时间:1991年
价格:700美元(折算当时汇率为人民币3724元)
基本理念:飞利浦CD-i可以说是光盘游戏机的先驱,飞利浦制定了新的媒介标准,并允许其他制造商使用CD-i标准。
失败原因:价格过于昂贵,而游戏的操作感十分差,虽然飞利浦联合了任天堂推出了一些任天堂明星的游戏,但实际效果非常可怕,就像在进行某种怪异的木偶游戏,基本上毁了任天堂的许多经典角色。
5. 雅达利Jaguar
发布时间:1993年
价格:250美元(折算当时汇率为人民币1440元)
基本理念:雅达利Jaguar是针对索尼PS和世嘉土星推出的游戏机,宣传上突出“64位”标准,在一开始销售遥遥领先,但在之后便一路下滑,很快被索尼超越。
失败原因:事实上,雅达利在游戏机领域多年来的失败经历已经影响了品牌口碑,第三方软件厂商的支持十分有限,基本上没有任何经典游戏,虽然拥有“异形大战捕食者”这样的大作登陆,但也仅仅是昙花一现。另外,游戏机的手柄操作感依然很差,最终在1996年停产。