6. 3DO
发布时间:1993年
价格:699美元(折算当时汇率为人民币4026元)
基本理念:来到3DO,一些80后玩家就开始有印象了。它是一款基于CD-ROM的游戏机,采用授权合作的开发形势,游戏开发商可以获得大部分的销售利润。
失败原因:首先,3DO在价格方面便无法获胜,699美元的高昂价格看上去像是“敲诈”。它的销售理念并没有采用游戏行业惯有的“硬件赔钱卖、通过软件补贴”的形式,所以自然不会受到消费者的认可。尽管拥有一些知名的PC游戏移植作品,但由于设备销售不佳,在1996年便彻底退出了市场,其后续机型M2也胎死腹中。
7. 世嘉32X
发布时间:1994年
价格:160美元(折算当时汇率为人民币1377元)
基本理念:世嘉32X是一个过渡性产品,并不是一个单独的游戏设备。它是一款为世嘉16位游戏机增加性能的配件,需要将其插入游戏机卡槽中,再将32X游戏插入。
失败原因:正如前面所说的,这种怪异的设计和过渡性产品本身的不足,导致32X诸定便是一款短命的产品。事实上,在32X上市时,世嘉已经宣布了下一代主机“土星”,可见其悲惨命运早已注定。
8. 世嘉土星
发布时间:1995年(北美市场)
价格:400美元(折算当时汇率为人民币3340元)
基本理念:世嘉率先进入32位游戏机市场的经典之作,拥有当时最先进的图形性能,并占据了其后6个月的游戏冠军销量榜。
失败原因:作为世嘉最经典的游戏机之一,土星的失败是令人惋惜的。首先,该机的价格过高,索尼在当年E3大展上推出了首款游戏机PlayStation,价格仅为299美元,瞬间抢走了世嘉的众多潜在用户。另外,土星的机能方面更加注重2D效果,而此时正值2D转向3D游戏的转折期,索尼PS大力推广3D游戏并突出其3D性能,严重打击了土星的销量,以至于后期基本上没有第三方厂商为其推出大作了。