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国服代理未定!《文明帝国Online》海量爆料与前瞻

2013-08-14 14:35:54 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

《文明帝国Online》是对《文明》的延续

  宋在京对GameSpot强调,“我自己就是《文明》系列的忠实粉丝。最喜欢的是《文明2》,曾经通宵玩了好几天。”

  “有一天,2K表示要做一款《文明》的在线版本。我想,这应该是一次艰巨但有趣的挑战,值得一试。”宋在京表示,我们现在的工作是将《文明》的一些元素融入到MMO中,而不是把MMO植入《文明》里去。比如,如果回合结束的时候某一种文明胜出了,这就是非常典型的《文明》模式。随着科技的发展,时代也会变迁,开发新的版图,或者建造新的奇迹和新的城市,这些也都是从《文明》中传承下来的。

  宋在京及其开发团队认为,一定要延续《文明》游戏中的核心元素。对他们而言,自由选择度以及玩法的表现力非常重要。他们也想让游戏富有挑战性。最大的挑战就是让你的团队能够经历游戏的整个时期。

  团队的探索活动同样需要慎重对待。加列战船(Galley Ship)这样的发明会带你漂洋过海,在新的大洲上进行发现。探索越多,就能发现越多的资源。这些资源可以用来创造发明,促进你领土上的科技和军事发展。不要以为只能探索一次。别忘了,玩家们是共同协作实现胜利的,所以,所有的个人发现或者斗争都会为最终的总体目标实现添砖加瓦。

  建造也是开发团队想要从《文明》中继续延续的核心内容。玩家可以打造自己的建筑。游戏中可以建造各种各样的建筑物。宋在京说,如果玩家真的想要赢得游戏,那么像图书馆或者奇迹类(例如金字塔)这样的建筑需要花费上百个玩家才能集体完成。他说,这个体系“就像是一部关于建筑工艺的史诗”!

  对于喜欢战争的玩家,仍旧和以往游戏中一样,在所处的时期里发动战争。所有人起先都是中立的。你可以选择宣战或者与版图上的不同文明结成联盟。游戏最先设定成四种文明,随着时间发展会出现更多。你也要考虑到自己的政治活动,因为宣战是一项负面的行为。玩家还是可以战争。

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《文明帝国OL》埃及文明

胜利模式

  宋在京告诉MMORPG网,游戏中设置了多个胜利模式,能够让某一种文明在某个情境中获胜。获胜后,就能够在新的情境中重新开始。玩家将会得到奖励并能够将某些特性从一个个情境中延续下去。

  宋在京说,他们仍在进行相关开发,现在具体说明这些内容还为时过早。他表示,这样设置情境的一大原因是希望能够清楚地看到获胜者,就像在《文明》游戏的多玩家模式一样。还有一个更重要的原因就是,《文明》中最核心的就是探索。玩家希望能够解锁地图,地图是程序根据游戏进度生成的,宋在京给予他们足够的理由去不断探索。

  战争“基本上发生在各种文明之间”,宋在京对Massively网站表示,“这也是《文明》游戏的核心机制——你要通过武力或者科技来战胜其他文明。”虽然如此,他接着指出,“我们也打算支持更多方式的对战,比如在游戏世界某个角落内进行的小型1v1或PvP对战,你也可以聚集几百号人侵略华盛顿,或者是其他城市。”而最初设定的城市是不会受到侵略的。

  所有的文明都将起始于中性的关系,而玩家各自的立场则会根据文明之间的互动发生变化。聊天对话在敌对文明之间会受到限制,但中立或友好文明之间则可以自由沟通。

  一种文明想要取得胜利有很多种方法。让文明发展到现代时期并且造出了宇宙飞船,就能够打败其他文明。还可以通过很多玩家非常喜欢的战争手段来获胜,这就像在不同的历史时期中进行PvP对战一样。你的城民可以在很多层面上进行参与。你可以发动战争,打仗,或者像首领一样采取战略,你可以做外交官,完全率领整个队伍。这里有无穷的可能性,宋在京称,希望有不止一种获胜的方法。

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