游戏公司需要反思
为什么这样一款承载了国产单机游戏希望的游戏结果却引起了如此多的争议呢,笔者认为,关键原因在于开发费用不足。
DOMO采用U3D引擎很可能是开发费用不够的缘故,从游戏的画面表现来看,这款游戏的开发费用大概也就是五百万左右,无法和仙剑系列以及古剑系列相提并论,况且轩辕剑系列本来就并非太大众化的系列,系列历代销量也就是十几万到三四十万之间这么一个水准,上一款作品《云之遥》更是只有几万套的销量,因此开发费用低是必然之事。所以采用U3D引擎也可能是DOMO有苦衷的缘故。
目前出现的优化问题对轩辕剑这个品牌的打击是非常大的,好不容易轩辕剑品牌现在关注度那么高了,结果若是因为这些问题葬送了此前这些期盼和关注,以后玩家们对轩辕剑品牌又如何信任呢?现在DOMO方面也在想办法补救,也许能够起到一定的效果,如果事前就能预料到这些情况进行避免的话,还会有那么多玩家因为优化问题而对轩辕剑品牌产生反感么?