游戏界面更符合手游特点:
在小编过去的评测中,曾多次提到手游就必须符合移动端大小限制这一客观事实,手机屏幕空间有限,不适合在游戏界面上摆放太多图标,这样不仅严重影响到游戏的美观度,同时由于信息量过大还很容易让用户疑惑不解,这种情况在手操回合制游戏情况最为普遍,洋洋洒洒码了两排UI图标,用户体验糟糕,叫人吐槽无力。好在这一问题再完美的《神雕侠侣》得到了较为妥善的解决。
我们先来看看《神雕侠侣》的游戏界面,注意几个点:
注意点1:游戏初始阶段只展示必要的人物头像、礼包图标、任务追踪栏,及少量的公告栏和聊天栏,几乎没有什么信息展示。
注意点2:随着游戏逐渐的深入,功能不断的开放,右侧会以系统开放出现最为重要的两个功能图标,其他的功能图标全部通过点击右下角的“+”按键伸展打开。
注意点3:任务追踪栏也进行缩放,可通过缩放按钮,进一步精简游戏的整个画面,不至于凌乱。
注意点4:游戏中所有未被全部展示的功能都能通过点击展开。