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《神雕侠侣》深度体验报告 值得一试的好游戏

2013-08-30 11:10:00 来源:完美世界 作者:古古-李珺 编辑:feelrt 浏览:loading

  注意点5:一旦该活动、礼包结束,此后(或当天)不再被用到,将立刻在界面上消失,不额外占用任何空间。

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  注意点6:游戏内所有引导只做一次,再次遇到用户可对人物属性进行培养时不再做引导,而是指在左上角出现操作提示,所有可做操作尽收眼底,界面清晰,用户理解成本低。

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  《神雕侠侣》通过这些改动,使得整个有些界面简洁清爽,即使游戏本身画面色彩多样,周围玩家人数许多,也很少见到乱成一锅粥的窘境。

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一旦全部打开就没法看了,好好感受一下。

游戏形式未有重大突破:

  《神雕侠侣》在用户体验上可谓下足了功夫,遗憾的时候在游戏玩法上似乎并未有重大的突破,玩家可携带多名英雄以及1只宠物进行战斗,商城出售的物品也并不多,而在打造和培养宠物和英雄的玩法上和过去传统游戏差异并不大,当然这也是可以理解的,在玩法上做创新的难度是超乎想象的,远比吼两声“创新”要来的困难,当然,小编目前等级只有30+,尚处于游戏初期,后面到底是什么样还未能得知,所以也许随着游戏的深入,能获得更多惊喜也不一定吧。

综上:

  由于体验时间不长,今天我们就说这些,从初步印象来看《神雕侠侣》是一款画面精美,亮点颇多的手操回合制手游,尽管在游戏玩法上并没有做什么特别突出的创新,但通过游戏中的交互动画,以及界面的调整,使得整个游戏的用户体验远超同类产品,算是一款真正具备了手游灵魂的游戏,不可多得,而对于那种看尽天下游戏,喜欢鸡蛋里挑骨头的老鸟来说,《神雕侠侣》即使无法让你眼前一亮,也绝不会让你眼前一黑,值得一玩。

  官网地址:点击进入

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