《GTA5》早前已经压盘,R星也像世界各地的媒体放出了试玩。不用说IGN肯定有份,他们也是全球最快发布试玩前瞻的媒体,还写得很文艺。除此之外德文站pcgames.de也放出了自己的试玩报告,平铺直述但是条理清晰。下面我们结合了两个站点的内容,带来一次综合的前瞻。
改进的各项系统
在开始讲具体内容之前,先提一下射击系统和操控。非常类似《马克思佩恩3》:翻滚躲避,盲射,边走边射和利用掩体。至于瞄准很像前作,准心会自动跳向对手,但是距离远或者需要微调的话,则需要手动调整。当然了,自动瞄准也是可以关闭的。武器通过呼出转轮选择,每一个选项下汇集了所有此类武器。选择武器大类别通过摇杆,之后用方向键(D-pad)在可以选择此类别下其他武器,类似《荒野大镖客》。值得一提的是,只要你曾经拥有的武器,不管是弹药用光,还是死了或者被捕,都不会消失,相比前作算是相当合理的改进。现在普通的走路非常慢,在建筑物内移动不会到处撞墙了。在路上,会让人忍不住按着跑步,当然也有冲刺,操纵跟4中完全一样。
如果在路上随便开枪,路人会尖叫逃跑,司机会开足马力逃出危险区。不过通缉系统与前作不太相同。不再是一大块搜索区域,需要你开车逃出去。而是每个警车和直升机都有自己的视觉范围,会在地图上显示。所以现在你可以找个小角落藏起来。警察就找不到你了,然后才会展开搜索。比如说谁在大街上疯狗一样逃窜,因为路人看到会直接报警。
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