最终印象
3小时的体验只有一个词形容:Wow!多亏了三个调教过的新系统,你可以尝试各种组合完成任务,多样性惊人。整个系统改进之后工作非常顺利。除了任务,你还不会断的遇到各种惊喜,比如说搞怪的Trevor。而在任务中,又加入了更多策略和自由度。
改进的操控的也得到了一致好评。驾驶的感觉更加真实,不同车辆之间的差异也十分明显。同时我们发现游戏难度不低,不过多亏了存档点的设计,失败后不至于像SA那样让人抓狂,而是想再试一次。最后,这样设计也不会浪费了游戏其他元素,比如升级武器和技能,改装车辆。
技术方面的进步也十分惊人。在Xbox 360上细节丰富,而且未经历过什么卡顿。在现有主机上能有这么强的表现,不得不赞叹技术实力。跟GTA4相比差别巨大,虽然前作是2008年发布,但还是这同一世代主机嘛。
甚至每个主角演绎的都绘声绘色。有不同的动作系统。不同地点,不同时段的风景也不一样。整个漂亮的开放游戏世界,一般来说本世代主机几乎不可能吃得消。如果说缺点,只有反锯齿做的不太好。如果说这点也克服掉,不会相信这运行在一台已经8年历史的主机上。
如何让一款次世代游戏运行在本世代主机上,只能说R星创造了一个奇迹。等待9月17号游戏的正式发售吧。