遭遇战方面,RTS的元素会更加丰富,自定义游戏中,玩家可以按照钱粮数量分配兵种,本作具有700兵种,基本涵盖了古代各式各样功能不一的兵种。合理的分配是至关重要的。地图也有多种选择,调整完细节就可以建立游戏了。进入游戏之后首先进行的是排兵布阵,根据地形和天气等要素合理制定策略调整队伍阵型。战斗开始之后,调动部队感觉非常灵敏,使用R键可以加快行军速度,各类士兵发挥其特色联合制敌才能获得胜利。电脑的战力不容小觑,如果无脑的指挥部队最后只能落得悲惨的下场。
当然相信更多玩家更喜欢的是人人对战,这才是此类玩法的真正魅力。作为策略游戏的核心,系统向来以复杂精细著称,笔者的体验时间有限,不能向大家进行全面完整的介绍,深入方面还是有待各位玩家亲自尝试吧。
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