接下来就是PS2了。先说下当初PS2的趣闻,那时候PS2机能被神吹,推出几年前放了一段CG,然后说以后PS2游戏画面就等于PS FF8的CG水平,其实经过早期血狮把PS图当宣传照宣传一样,之后的牛B宣传画面我从来没信过,那时我跟几个朋友说不要信,如果PS3能做到FF8cg的水平我就很满意了。结果又被我说中,之后PS3搞宣传时又来这招。我日的。。。而且最扯的是说萨达姆秘密进口100台PS2说芯片很强大可以做导弹定位。。。。。有更扯蛋的不。。。SONY你是要准备挑战我智商极限吗?
好了机器还是不错的。首发100万台当天售空,那时候的游戏机实用技术还是两月刊的。。后来骗钱速度加快,变过月刊后又变为半月刊。
1.合金装备2
就是这个游戏把我骗上床的。。。。不对骗上勾的。有一段时间我崇拜的人物是小岛秀夫,但我从来不说。那时你要是说崇拜一个做游戏的还是日本人的话,不是被笑死就是被打死。我不想死啊。。。所以憋到现在。。。。你们要干嘛?救命啊。。。
好了吐出一口血我们继续。这个游戏他妈的太超前了。。。我都不知道怎么说了。你们谁玩过啊?你们来说吧。省的有人老说我自我陶醉。
2.生化危机4
当初三上真司说过,如果生化危机4移植到别的主机上,那他把头割下来。所以我一直在等他的头,谁帮我给他带句话啊,就说有人在坐等。
生化危机4是整个生化危机的转型之作,和之前应该可以算2个游戏了。三上真司很牛的,之前一个4已经做了30%了,推倒重做。从这点看他是个不会妥协的人,所以他和老板关系弄的这么僵也情理之中了,一般人敢花了几千万说不对,推倒重来嘛,我是没这个魄力。。。。他是个天才所以有个性。这作是经典,但5还是进步的,不要因为4是创举但把5贬的一分不值,在我看来5的制作人在三上真司这个庞然大物的阴影下做成这样已经算是超常发挥了。
3.最终幻想10
其实最终幻想10的女主角长得很像我堂妹,所以我代入度直线下降,我可不想乱伦啊。。。。游戏本身延续的该系列一贯的高品质,但对我的震撼度是大大不如FF8的,好在PS2之后推出了中文版,使得该作加分不少,之前的英文版剧情也能看懂,但肯定没有中文舒服了。。
而他的小游戏水球让我又找到当时在FC天使之翼2的感觉,很有趣。应该这么说FF10比FF8进步不少。但是这是技术和平台进步所带来的,其本身的创意已经遮盖不了日式RPG的颓势了。
4.GT4
这时候的山脊赛车已经不复当年了。所以PS2赛车的老大好不疑问就是GT4,GT4的制作人山内一典如果排个10强跳票王的话,他一定会全票夺冠。。这游戏是年年要推出而年年要推迟,跟我舅要拆迁的房子一样(详见之前舅舅篇)。等大家不报希望时,他来了(后来我明白了就跟早期万宝路广告一样,广告先进来一年,来回轰炸,东西嘛,你买不到。。,等进来后大家抢啊,跟现在中国大妈抢黄金一样,我妈当初也想去抢,被我拦住,分析了10分钟国际经济态势总算把她劝住了,不然又要多个被套的了。。。
游戏本身是大卖特卖了,内容也确实牛B。2000多辆汽车。。。而且里面有一部分的是山内亲自试驾,录音录发动机声音和评估性能的,所以从这点来看这游戏你要不好玩也难。画面当年NO1赛车。搞的我现在看到GT5还是觉得画面没进步。4让我印象太深了。导致印象中画面就是他最牛B。