9.鬼武者2
作为全系列(周围看了下,放轻声音)玩家。。。由于1和3是金城武出场的所以知名度可能高一些。但二才是该系列最有趣的作品。此款游戏代表着当时最高的技术水平ACT动作游戏。出色耐玩的系统,精美的图像表现,良好的操作性以及牛B的CG。ACT动作游戏的巅峰之作。和前作相比,游戏系统变换不大,加大了一闪在游戏中的地位。爽快度又大大增加了!游戏首周即狂卖60万份,是PS2游戏销量中的佼佼者.。
10.鬼泣系列
这个游戏其实看的人觉得比打的人爽,因为太帅了,帅到一照镜子,镜子都碎了。。开枪像小马哥,用刀像刀锋战士。卖相又比贝克汉姆帅点。。美型游戏是也,当然游戏也不是银枪蜡烛头中看不中用,该有的全有,当初我老妈路过我游戏的时候,看到也会说,这个人动作蛮帅的啊。。老实讲楼主我对ACT游戏不太感冒,所以什么忍龙,鬼泣烂尾的多。当初PS上有个天珠忍凯旋的游戏很不错。暗杀类的。但被PS2上的续作毁了。找不到感觉了。。
11.尸人(专设鼓励位)
由于PS2原创游戏大大的减少,所以11这个位置我考虑了很久,是给成名之作还是原创之作(其实我很想上一部高达作品的,但怕太小众接受群体问题,所以算了)。
尸人当时也是全中文配音的游戏。因此有加分。。。剧情和系统也不错。游戏的怪物不再是能杀死的了。会复活的。所以多纠缠也没意义,因此游戏的紧张感自始至终。此款游戏气氛宣扬的很诡异,有点咒怨的感觉。。胆小的就不要碰了。
PS2上游戏已经完结(有个游戏我真的没位置排了ICO 旺达与巨像,姑且算12吧,什么还有战神。。。靠真没位置了,那13这个数字是你的了),但此时我已经感觉到从这里开始游戏的创意和进化已经有所僵死。游戏的类型再也没有增加过直到暴雨的出现。玩游戏的激情也是从PS2上开始正式进入衰退期,不要说没有95-98的惊喜。应该说除了合金装备2我在PS2上没有找到能让我热血的作品。所以细心的看客肯定能察觉到我文字说明有点应付的意思。但没办法PS2是台保守的机器,因为那时没人能对他造成危险,DC已死,XBOX还嫩,所以就像一潭僵水慢慢的沉沦。。。。