操作和系统:
游戏操控上非常的简单,我们的主旋律就是探索与发现,生存和逃跑,我们的角色不用战斗,主角非常清楚的了解人作死就会死,所以看见敌人我们一般选择是关门逃跑。敌人会暂时困在门的对面,过一会他会把门撞开,继续追杀你。
游戏过场并不多,但大多数需要聆听精神病的对话去探究游戏的世界观
如果我们走投无路,可以躲进柜子,说到这,我还要提一下的就死,本作始终没有武器,我们唯一的神奇就是那个DV,并且还是有电量限制的,玩家需要经常找电池,在不需要DV的时候切记要关上,否则一丝电都没有剩下的就只剩下无助了。所以我们躲进柜子的时候,里面同样是漆黑一片,当我们打开DV,可以偷窥衣柜里的小窗进行观察敌人的动向,这种自虐的体验非常惊险刺激。
真正的恐怖就是完全的无助和躲藏。
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