全面战争系列精良?
标榜“真实”的游戏,失实反更致命,罗马时代本应侦查和袭击侧翼、没有马镫却碾压能力堪比坦克的罗马骑兵、中世纪少数骑士搭配民兵的战争变成罐头大战、下马骑士没马、骑兵主武器的骑枪不断、蒙古大军不骑射,而是满编象载火炮集团军....呵呵,帝国时代只表现火枪威力胜过骑枪、却对骑兵冲击作战对士气和阵型的决定性打击只字未提。
最恶心的是:17世纪火枪不能贯穿胸甲的时代满地19世纪骑兵,而17世纪骑兵需要熬到19世纪初,把古代战争的进攻之矛作得屎一样精良?直到新的罗马2,你看看那没有风力就能撞穿敌舰的设计,跟古代海战相比究竟叫精良,还是浮夸?