Valve有良心?
有个毛,在魔兽2还除了画面一无是处时老外吹暴雪;国人不知道暴雪,在老外转投半条命把暴雪当CF揍的时候,国人吹暴雪;在老外天天把G胖和Valve吊起来打的时候,不出所料,Valve和steam又TM成神了,我不是很理解,steam这个没事锁区、抽风、回档、吃游戏的平台有什么好?
橙子至少没这么多恶性BUG,且下载中断不用从头再来,steam的硬伤明显是像个垃圾堆,游戏多而滥,即便像WarZ这种打着DayZ名号、实则照抄自己前身、免费游戏水平还不忘卖客户端在steam游戏里都算良心了,卖枪卖炮卖战舰一大把大把抓,就连Valve自己的军团要塞2也变成了卖帽子的商城游戏。
发行商干预制作组的悲剧,可以参考动视暴雪,比如COD和暗黑3,即便不提战地3成功,龙腾世纪、质量效应、死亡空间、荣誉勋章(不算那个COD化的战士)。近几年EA对游戏开发的干预基本还算成功,而橙子刚出的退款机制似乎防止步steam的后尘,问题是跟前两个发行商干预开发的比,Valve一个开发起家的却更爱癞在发行商的位子上不动窝。Valve的老对手不是AB手里的使命、也不是EA手里的战地,而是id。而刚刚在狂怒载了大跟头的id也正是G胖不愿意数3的真正原因,毁灭公爵、雷神之槌、荣誉勋章这些曾经的王者已经作古光环、COD均已开始衰退。
别说战地4,也别说AA3会不会诞生下一个DayZ一样的神mod?多年不会数3的胖子是否真能达到COD10翻新的水平?半条命老对手刚刚翻船、多年只顾坑钱减价的G胖真能老当益壮,力挽狂澜?还是又一个妥妥的暗黑3的节奏?