7.《暴力摩托》
不知道多少人跟我一样,对这个游戏框架外的世界有种所谓伊人在水一方的那种感觉。游戏画质现在看起来已经不值一提。不过当时自己是被公路两边的风景深深迷住了,多想突破游戏赛道的限制,把赛车游戏变成一个沙盘游戏。到路过的小镇闲逛,去森林里穿梭,去远处永远到不了的雪山探险啊。然后又想到了以前玩学习机上的一个格斗闯关游戏的时候,看着马路侧面隔海相望的繁华都市。多想穿越过去一探究竟。
可以想象这种强烈的情感上的驱动力,对于后来高自由度的游戏产生起了很大的作用吧。可是当自己玩了《侠盗猎车手》、《黑道圣徒》等同类型的游戏后才发觉,虚幻缥缈的繁华都市之美还真不是具体到可以触摸的钢筋水泥可以替代的。有时候也在想,《侠盗猎车手》之类的游戏之所以这么成功,是不是因为很多人陷入了捅破那层神秘薄纱所产生的快意?
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